Командир - это человек, владеющий ситуацией в игре. Командование заключается в постоянном обмене информацией. Командир должен вести постоянный обсчет происходящего и принимать решения о действиях всей команды. Поэтому командир должен владеть полной картиной происходящего на карте. Необходимо довести взаимодействие командира и команды до такого уровня, при котором командир может за короткое время с легкостью загнать всю команду в дальний угол карты (обычно для сбережения жизней). Тиммейты не будут расспрашивать, раздумывать и тем более спорить с командиром, а только поделятся с ним своими предложениями о том, как сделать это лучше.